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‘Red Dead Redemption’ a 60 cuadros: Rockstar Games por fin actualiza su port en PS5, mientras PS4 y Switch se quedan como la versión de 2010

A pesar de los rumores que sugerían el lanzamiento de una nueva entrega de ‘Red Dead Redemption’, resultó que se trataba de un relanzamiento del título del viejo oeste, pero esta vez disponible para PlayStation 4, PlayStation 5 y Nintendo Switch. Esto generó controversia debido a su precio y al hecho de que se ejecutaba a 30 FPS en estas consolas. Sin embargo, mediante una actualización para la versión de PS5, ahora es posible disfrutar del juego de Rockstar a 60 cuadros por segundo.

Esto era algo que se veía venir, especialmente si consideramos que hablamos de una entrega que debutó en 2010 para Xbox 360 y PlayStation 3. Por lo tanto, esta versión no presenta mejoras significativas en términos de gráficos, lo que hace que sea difícil justificar su ejecución a 30 FPS en estas consolas de nueva generación.

Por otro lado, las versiones para PS4 y Nintendo Switch siguen ejecutándose a 30 cuadros por segundo, lo que ha generado controversia ya que la potencia de estas consolas es suficiente para ejecutar este título de 2010 a 60 FPS.

Esto ha sido demostrado por el canal de YouTube ModernVintageGamer, que al hackear la consola híbrida de Nintendo y utilizar herramientas como FPSLocker, logró ejecutar la entrega de Rockstar a 60 fotogramas por segundo, el doble de lo que ofrece normalmente.

El youtuber explica que lograr esto se debe al overclocking de la CPU y GPU de la consola híbrida, lo que puede aumentar las temperaturas del dispositivo. Esto demuestra que, a pesar de que se suponía que la Switch podría ejecutar el juego sin necesidad de estas herramientas, en realidad es necesario utilizarlas para que el título pueda alcanzar los 60 FPS. En palabras de ModernVintageGamer, comenta lo siguiente:

«Como puedes ver, es suave como la seda y gran parte de ese tipo de retraso de entrada que esperamos de un juego como Red Dead Redemption no se elimina, pero definitivamente es mucho mejor», dijo Modern Vintage Gamer en el video. “Y para mí esta es la forma ideal de jugar Red Dead Redemption. 60 fps o hasta 60 fps en modo portátil es algo hermoso”.

Cabe mencionar que en cuanto a la versión de Xbox Series X|S este ya se encontraba disponible en dicha consola de nueva generación de Microsoft gracias a la retrocompatibilidad de los títulos de Xbox 360, y este se puede ejecutar a 60 FPS en dichos dispositivos. 

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En otras noticias relacionadas con el relanzamiento de ‘Red Dead Redemption’, el juego generó controversia debido a su precio de 50 dólares. El CEO de Take-Two se ha referido a este tema y afirma que «este valor es apropiado«.

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